文章摘要: 第一篇、序列设计方法论
序列系统有如下意义:序列系统是一种开放式的构架,可以不断的更新和补充设计内容;它能提供后一个脉络,通过识别建筑物的各元素,然后再使其组合起来;有利于把复杂的设计问题简单化。
建筑设计的本质就是编序的过程。
有元素,性质,准则组成的序列可分成机能,空间,几何学,环境系统,外壳等五种序列系统。五个系统在设计时同时使用。
一、机能
机能系列中最重要的是使用建筑物的活动方式。这些活动在图纸上将变成面积分配,空间及材料的运用,表面及出入口的安排,以及编入关系序列。活动不单是在建筑内部,还有杂建筑物附近及四周的......
第一篇、序列设计方法论
序列系统有如下意义:序列系统是一种开放式的构架,可以不断的更新和补充设计内容;它能提供后一个脉络,通过识别建筑物的各元素,然后再使其组合起来;有利于把复杂的设计问题简单化。
建筑设计的本质就是编序的过程。
有元素,性质,准则组成的序列可分成机能,空间,几何学,环境系统,外壳等五种序列系统。五个系统在设计时同时使用。
一、机能
机能系列中最重要的是使用建筑物的活动方式。这些活动在图纸上将变成面积分配,空间及材料的运用,表面及出入口的安排,以及编入关系序列。活动不单是在建筑内部,还有杂建筑物附近及四周的活动。从内外活动中确定其重要活动和次要活动。
机能准则包含各种相同性质聚集而成的活动集群以及因为行动顺序而产生的有序活动。把活动分群分区,从而可能出现在垂直剖面和水平面上。
二、空间
设计建筑时,空间编序前,建筑师必须决定于各种不同类型活动的分离聚散,并应恰好地将活动包含其中并与活动和谐。然后依据平面面积的要求和剖面所需的空间尺度来研究空间的实际尺寸。这些空间必须容纳除人以外的附加面积。空间的高度既是对平面面积比例的反映,也应反映出人类心理层次的舒适程度。
空间形状取决于活动模式,得出一个可能是不规则的理想空间形状,再由其它序列系统修正它。
尺度是空间最重要的性质,包括一般尺度,纪念性尺度,震撼性尺度等。
建筑入口是体现建筑序列的关键部位。(后面将专门谈到入口设计)
三、几何学
几何学研究几何序列与建筑物表面,边缘,高度等之间的关系。
建立几何序列的目标是使建筑物各元素之间尽可能达到有机的几何关联。
空间一几何关系组成的系统是线和点。
空间可以沿一条线或沿线的两侧安排,也可以沿着几条线安排。空间与线型之间的相对距离形成的体系,可以用来作为空间与线型发生序列关系的基础。
点可以是一个空间,也可以是一个区域。
几何组合可以造成强烈的次序感,在所有的建筑元素之间形成高度的几何关联性。因活动分析所形成的空间性质要与几何序列空间的排序完全一致。
空间的一般形态有立方体,圆拱,半拱,圆柱体,半圆柱体,拱廊,金字塔形和晶体。这些形态中可能有一些点或位置比较特殊,可能会形成视觉的焦点,在设计中要注意。有些空间形态可能富有较强的方向性如果不得已必须维持一个不规则的空间,最好能将该空间与其它形态的空间分隔开。线型方案容易产生动线。空间形状及几何图形的选取,有可能与基地或气候状况有关。
四、环境系络
建筑设计必须是能够反映周围环境的设计。
系络的本意是“编结在一起”,使各元素之间通过环境状况产生次序关系,通过某些相似的性质彼此编序在一起。
基地状况和气候是系络元素聚集的主题。为使建筑与周围环境形成系络系列和调和状态,可应用集群,族群以及各种配合。
基地状况包括基地形态,需保留的植物,主要视景,人车动线等。建筑设计可根据环境条件决定其外墙与造型的协调性和对立性。
五、外壳
外壳序列是创造建筑空间周围的遮蔽,与结构,出入口机器封闭面有关联。
六、结论
在机能,空间,几何学,环境系络,外壳五个序列系统中,各元素之间彼此相关。
将设计视为序列系统的观点,以及将设计情境分解为机能,空间,几何学环境系络以及外壳等,都是为研究设计,并有助于设计方案的完善,合理。
第二篇、系统化设计法
1.建筑有若干可以调配的元素,其定义是“建筑是构成的,可用的,经过塑造的空间”。
2.按一定规则进行设计构思,并逐步判断,归纳,筛并,对各要素分别整理,对任何思路都表示欢迎。
3.建筑空间在概念上存在着两个因素:空间和空间界面。空间具有三个特性:可以从它的界面上感受到;处于空间中的人和空间界限因素之间存在着可以感受和可以测量的关系;空间只能从多个观点的移动将各局部加以总和才能感受到,把握空间感受的方法是“空间注记”,直观的方法有照片,图,录象,或影片等方式。语言分析表示可以区分质的描写,对照的描写,量的描写。空间注记可以采用如下参项:用户,活动,空间形态,人群(通过空间的人),人工物。
4.信息美学观点。建筑师的工作就是在建筑设计中研究编辑出用户可识别的信号索引,使之成为一种有使用价值的信息。人对环境与建筑的感受,除了建筑物,器皿和装饰的视觉传递与情感转换外,本人的感情也传递到被看者身上。这与建筑的艺术质量无关,因此感受学说把属性区分原始的属性和外来的属性。感受学说从实验出发,得出了一系列造型法则的心理学原则,即闭和法则(认为闭和的图形更易于显现和被视为完整图形),接近法则(认为相距较近的两个线或点更容易构成图形),对称法则(对称的特别容易收到图形效果)。
5.感受学说是从存在的整体出发,局部是“形”。若干个“形”合成为“造型”。由此得出如下结论:不能孤立的看待建筑学中的造型。每个建筑是在更大一层关系中的局部,它形成和限界相邻的空间,它可能是城市,居住区或风景区的局部——建筑的形体与空间是和一定任务相关联的,并手 [1] [2] [3] 下一页
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